Kamis, 13 Juni 2013

kutipan langsung dan Kutipan tidak langsung

Kutipan adalah suatu  pengulangan satu ekspresi sebagai bagian dari yang lain, terutama ketika ekspresi dikutip terkenal atau eksplisit dihubungkan dengan kutipan ke sumber aslinya, dan ditandai oleh (diselingi dengan) tanda kutip. Kutipan dapat dibedakan menjadi kutipan langsung dan tidak langsung. Kutipan langsung adalah pernyataan yang kita tulis dalam susunan kalimat aslinya tanpa mengalami perubahan sedikit pun. sedangkan kutipan tidak langsung adalah pengungkapan kembali maksud penulisan dengan kata-katanya sendiri. jadi, yang di kutip hanyalah pokok-pokok pikiran,atau hanya ringkasan atau kesimpulandari sebuah tulisan.
kutipan langsung
contoh :
·         Siswoyo(1980:30) menegaskan, "segala keputusan ilmiah hanya merupakan kemungkinan besar (probability) dan tidak mengakui adanya kebenaran mutlak (absolute truth)".
·         “Pustaka Java berisi ribuan (lebih dari 5000) kelas beraneka ragam keampuhan. Kekayaan ini merupakan kandungan tersembunyi bahwa penggunaannya dapat menghemat ratusan jam kerja. Keampuhan ini hanya dapat dimanfaatkan bila kita rajin mencoba. Sebelum membuat solusi sendiri, coba eksplorasi pustaka bahasa, mungkin telah diselesaikan” (Bambang Hariyanto, Esensi-esensi Bahasa Pemrograman Java, 2007, Hal. 37-38).
·         “Java memisahkan komponen untuk menampilkan keluaran dengan komponen untuk melakukan format keluaran. Keuntungan pemisahan antara lain format keluaran benar-benar sangat kaya melebihi yang dapat diperoleh di C++” (Bambang Hariyanto, Esensi-esensi Bahasa Pemrograman Java, 2007, Hal. 78).
·         Argumentasi adalah suatu bentuk retorika yang berusaha untuk mempengaruhi sikap dan pendapat orang lain, agar mereka itu percaya dan akhirnya bertindak sesuai dengan apa yang di inginkan oleh penulis atau pembicara (keraf,1983:3).
·         Dengan rumus ini kita dapat menaksir tingkat keterbacaan dan keterpahaman sebuah tulisan (perpera,1928: 168).
Kutipan tidak langsung
Contoh
·         Polymorphism, yang berarti mempunyai banyak bentuk, merupakan konsep pokok di dalam perancangan berorientasi objek. Dua objek atau lebih dikatakan polymorphic jika mempunyai antarmuka-antarmuka yang identik namun mempunyai perilaku-perilaku berbeda. (Bambang Hariyanto, Esensi-esensi Bahasa Pemrograman Java, 2007, Hal. 357).
·         ‘Bahasa Java tidak lagi hanya untuk pemanis di web sebagai applet yang membikin Duke berdansa. Java adalah kakas, tetap hanya perangkat, bagaimanapun tetap hanya orang hebat yang dapat memberi arti penting kakas seperti dikatakan James Gosling, tokoh terpenting di Java : “All along, the language was a tool, not the end”’. (Bambang Hariyanto, Esensi-esensi Bahasa Pemrograman Java, 2007, Hal. 7-8).
·         Seperti dikatakan oleh Gorys Keraf (1983:8) bahwa argumentasi pada dasarnya tulisan yang bertujuan mempengaruhi keyakinan pembaca agar y akin akan mendapat penulis bahkan mau melakukan apa yang dikatakan penulis.
·         Alqur’an memerintahkan umat islam agar menggunakan akalnya dalam mengamati hakikat alam semesta. Perintah semacam itu di antaranya termaktub dalam surrah arrum [30] ayat 22.
.
·         Komisi Pemberantasan Korupsi (KPK) memastikan tidak ada intervensi dalam pengusutan kasus Bank Century yang diduga terindikasi pelanggaran tindak pidana korupsi (Republika, Ahad 7 Maret 2010 halaman 1 ).

Kamis, 02 Mei 2013

Jumat, 03 Mei 2013

NO
Kata dalam Bahasa Asing
Kata dalam Bahasa Indonesia
1
Website
Situs
2
Prototype
Prototype
3
Software
Perangkat lunak
4
Marker
Penanda
5
Library
Perpustakaan
6
Platform
Landasan
7
Open Source
Sumber Terbuka
8
Content
Isi
9
Reality
Realitas
10
Virtual Reality
Realitas Maya
11
Augmented Reality
Realitas Tertambah
12
Device
Alat
13
Virtual
maya
14
Game
Permainan
15
Virtual World
Dunia Maya
16
Texture
Tekstur
17
Mobile Computing
Komputasi Bergerak
18
Real Time
Waktu Nyata
19
Handphone
Telepon Genggam
20
User
Pengguna




SUMBER ARTIKEL YANG BERKAITAN DENGAN AUGMENTED REALITY :

Link Artikel :
Link Tambahan :
Kata-kata dalam bahasa inggris :
a.       marker : penanda
b.      surface : permukaan
c.       face detection : deteksi wajah
d.      motion detection : deteksigerak
e.       virtual reality : realitasmaya
f.       marker-texture : penandatekstur
g.      virtual : maya
h.      real time : sesuaiwaktu
i.        external : luar
j.        compact wireless : nirkabelkompak
k.      enterprise : perusahaan
l.        consumer : konsumen
m.    tracking : pelacakan
n.      computer : komputer

Link Artkel Augmented Reality :
Kata-kata dalam Bahasa Inggris :
1.      Game : permainan
2.      Face to face : empat mata
3.      Plug in : menyambungkan
4.      Cyber : maya
5.      Social media : media social
6.      Display : memperlihatkan
7.      Cybernetic : berhubungan dengan sibernetika
8.      Keyboard : papan tombol jari
9.      Real : nyata
10.  Download : mengunduh
11.  Email : surat elektronik